只能监视WriteProcessMemory修改的内存。
目前的辅Zhu好多都用的是 WriteProcessMemory 来改写游戏的内存,所以 这个程序可以用来偷窥别的辅Zhu是怎么实现。盗取传说中的基址。
主程序和“间谍”用的是Socket通信,为的就是实时监视,而不是一般监视器那种 停止后 数据才会显示出来。 有时候Socket通信要失效。。
占用的端口是 1447
IP 是 127.0.0.1
只能监视WriteProcessMemory修改的内存。
目前的辅Zhu好多都用的是 WriteProcessMemory 来改写游戏的内存,所以 这个程序可以用来偷窥别的辅Zhu是怎么实现。盗取传说中的基址。
主程序和“间谍”用的是Socket通信,为的就是实时监视,而不是一般监视器那种 停止后 数据才会显示出来。 有时候Socket通信要失效。。
占用的端口是 1447
IP 是 127.0.0.1
内存监视源码