易语言砸地鼠游戏源码

易语言砸地鼠游戏源码

.版本 2 .支持库 iext2 .支持库 eAPI .程序集 窗口程序集_启动窗口 .程序集变量 地鼠1, 整数型 .程序集变量 地鼠2 .程序集变量 地鼠3 .程序集变量 锤子 .程序集变量 x, 整数型, , , ' 本源码来自三叶资源网(www.sanye.cx) .程序集变量 标识2, 整数型 .程序集变量 碰撞标识值, 整数型 .程序集变量 a .程序集变量 b .子程序 __启动窗口_创建完毕 置随机数种子 () 初始化 () a = 1 b = 3 ' 动画框1.播放动画 (多项选择 (取随机数 (1, 3), 地鼠1, 地鼠2, 地鼠3), 1, , , ) .子程序 初始化 地鼠1 = 动画框1.创建物体 (动画物体2, 68, 80, 真, ) 地鼠2 = 动画框1.创建物体 (动画物体4, 138, 80, 真, ) 地鼠3 = 动画框1.创建物体 (动画物体5, 208, 80, 真, ) 锤子 = 动画框1.创建物体 (动画物体1, 80, 80, 真, ) ' 哭 = 动画框1.创建物体 (动画物体3, 80, 80, 假, ) .子程序 _动画框1_鼠标左键被按下, 逻辑型 .参数 横向位置, 整数型 .参数 纵向位置, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 动画框1.播放动画 (锤子, 1, 假, -40, ) .子程序 _动画框1_动画框鼠标位置改变 .参数 横坐标, 整数型 .参数 纵坐标, 整数型 .参数 已被按下物体, 整数型 动画框1.置物体位置 (锤子, 横坐标 - 50, 纵坐标 - 50, 真) .子程序 _时钟1_周期事件 .局部变量 次序, 整数型 置随机数种子 () 次序 = 取随机数 (a, b) 动画框1.播放动画 (多项选择 (次序, 地鼠1, 地鼠2, 地鼠3), 1, , -36, ) .判断开始 (次序 = 1) a = 2 b = 3 .判断 (次序 = 2) a = 1 b = 3 .判断 (次序 = 3) a = 2 b = 1 .默认 .判断结束 .子程序 _透明标签1_鼠标左键被按下, 逻辑型 .参数 横向位置, 整数型 .参数 纵向位置, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 结束 () .子程序 _动画框1_物体左键被按下 .参数 物体标识值, 整数型 .判断开始 (物体标识值 > 0) .判断开始 (动画框1.取物体左边 (物体标识值) > 68 且 动画框1.取物体左边 (物体标识值) < 138) 动画框1.创建物体 (动画物体3, 68, 80, , ) .判断 (动画框1.取物体左边 (物体标识值) > 138 且 动画框1.取物体左边 (物体标识值) < 208) 动画框1.创建物体 (动画物体3, 138, 80, , ) .判断 (动画框1.取物体左边 (物体标识值) > 208) 动画框1.创建物体 (动画物体3, 208, 80, , ) .默认 .判断结束 .默认 .判断结束 .子程序 _按钮1_被单击 打开指定网址 (“//apps.wandoujia.com/apps/com.e4a.lx.yyybcjcdq?pos=w/search/list//%E6%98%93%E8%AF%AD%E8%A8%80/2”) ' 推荐易语言学习软件→-→-→ ' 豌豆荚 下载“易语言编程教程大全”(安装到手机即可观看:易语言海量学习教程)
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