易语言游戏脚本写法源码

.版本 2 .支持库 spec .程序集 _启动窗口 .程序集变量 流程, 类_流程控制 .子程序 __启动窗口_创建完毕 .子程序 等待打开记事本, 文本型 .判断开始 (进程_名取ID (“notepad.exe”) = 0) 返回 (“等待打开记事本”) .默认 返回 (“已经打开记事本”) .判断结束 .子程序 已经打开记事本, 文本型 .判断开始 (进程_名取ID (“notepad.exe”) = 0) 返回 (“等待打开记事本”) .默认 返回 (“打开记事本完成”) .判断结束 .子程序 打开记事本完成, 文本型 返回 (“任务完成”) .子程序 _按钮_启动_被单击 流程.注册 (“等待打开记事本”, &等待打开记事本) 流程.注册 (“已经打开记事本”, &已经打开记事本) 流程.注册 (“打开记事本完成”, &打开记事本完成) 流程.启动 (“等待打开记事本”, &执行状态) .子程序 执行状态 .参数 执行函数, 文本型 .参数 执行类型, 整数型 .如果真 (执行类型 = 1) 调试输出 (“正在执行”, 执行函数) .如果真结束 .如果真 (执行函数 = “任务完成”) 调试输出 (“执行完成!”) 标签1.调用反馈事件 (, , ) .如果真结束 .子程序 _标签1_反馈事件, 整数型 .参数 参数一, 整数型 .参数 参数二, 整数型 流程.停止 () .子程序 _按钮2_被单击 运行 (“notepad.exe”, 假, )
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