易语言超级列表框表项编辑源码

.版本 2 .支持库 iext .程序集 窗口程序集_启动窗口 .程序集变量 表项信息, 表项结构信息 .程序集变量 老矩形, 矩形坐标 .程序集变量 老表项 .程序集变量 老列 .程序集变量 行高 .程序集变量 行 .程序集变量 列 .程序集变量 设备句柄 .程序集变量 hBrush .程序集变量 默认窗口, 子程序指针 .子程序 _编辑框1_失去焦点 超级列表框1.置标题 (行, 列, 编辑框1.内容) 编辑框1.可视 = 假 超级列表框1.允许重画 () .子程序 __启动窗口_创建完毕 .局部变量 表项坐标, 坐标 .局部变量 初始高度 默认窗口 = 窗口特征 (超级列表框1.取窗口句柄 (), -4, &滚动条事件) 取坐标信息 (超级列表框1.取窗口句柄 (), 4096 + 16, 0, 表项坐标) 初始高度 = 表项坐标.y 取坐标信息 (超级列表框1.取窗口句柄 (), 4096 + 16, 1, 表项坐标) 行高 = 表项坐标.y - 初始高度 编辑框1.高度 = 行高 + 1 设备句柄 = 取设备场景 (超级列表框1.取窗口句柄 ()) hBrush = 取对象句柄 (5) 选入设备场景 (设备句柄, hBrush) .子程序 _编辑框1_放开某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 .如果真 (键代码 = #回车键) 编辑框1.可视 = 假 超级列表框1.置标题 (行, 列, 编辑框1.内容) .如果真结束 .子程序 滚动条事件, 整数型, , 不要修改该子程序的返回值及参数的类型! .参数 句柄, 整数型 .参数 消息, 整数型 .参数 参数1, 整数型 .参数 参数2, 整数型 .局部变量 画笔句柄 .局部变量 矩形区域, 矩形坐标 .判断开始 (消息 = 276) 老矩形 (老表项, 老列) 画笔句柄 = 创建画笔 (0, 1, 超级列表框1.背景颜色) 选入设备场景 (设备句柄, 画笔句柄) 画矩形 (设备句柄, 老矩形.左, 老矩形.上, 老矩形.右, 老矩形.下) .如果真 (是否已创建 (编辑框1)) 编辑框1.可视 = 假 .如果真结束 .判断 (消息 = 277) 编辑框1.可视 = 假 .默认 .判断结束 返回 (执行窗口程序 (默认窗口, 句柄, 消息, 参数1, 参数2)) .子程序 _超级列表框1_被双击, 逻辑型 .参数 横向位置, 整数型 .参数 纵向位置, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 .局部变量 表项坐标, 坐标 .局部变量 i .局部变量 画笔句柄 画笔句柄 = 创建画笔 (0, 1, 超级列表框1.背景颜色) 选入设备场景 (设备句柄, 画笔句柄) 老矩形 (老表项, 老列) 画矩形 (设备句柄, 老矩形.左, 老矩形.上, 老矩形.右, 老矩形.下) 表项信息.横向 = 横向位置 表项信息.纵向 = 纵向位置 取表项结构信息 (超级列表框1.取窗口句柄 (), 4153, 0, 表项信息) 超级列表框1.现行选中项 = -1 .如果真 (表项信息.行 ≠ -1) 取坐标信息 (超级列表框1.取窗口句柄 (), 4096 + 16, 表项信息.行, 表项坐标) 编辑框1.顶边 = 超级列表框1.顶边 + 表项坐标.y + 1 编辑框1.左边 = 表项坐标.x + 超级列表框1.左边 .如果真 (表项信息.列 = 0) 编辑框1.左边 = 表项坐标.x + 超级列表框1.左边 .如果真结束 .计次循环首 (表项信息.列, i) 编辑框1.左边 = 编辑框1.左边 + 超级列表框1.取列宽 (i - 1) .计次循环尾 () 编辑框1.宽度 = 超级列表框1.取列宽 (表项信息.列) 编辑框1.内容 = 超级列表框1.取标题 (表项信息.行, 表项信息.列) 编辑框1.可视 = 真 超级列表框1.禁止重画 () 编辑框1.获取焦点 () 编辑框1.被选择字符数 = -1 .如果真结束 .子程序 _超级列表框1_鼠标左键被按下, 逻辑型 .参数 横向位置, 整数型 .参数 纵向位置, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 .局部变量 画笔句柄 .局部变量 矩形区域, 矩形坐标 老矩形 (老表项, 老列) 画笔句柄 = 创建画笔 (0, 1, 超级列表框1.背景颜色) 选入设备场景 (设备句柄, 画笔句柄) 画矩形 (设备句柄, 老矩形.左, 老矩形.上, 老矩形.右, 老矩形.下) 画笔句柄 = 创建画笔 (0, 1, #黑色) 选入设备场景 (设备句柄, 画笔句柄) 取表项结构信息 (超级列表框1.取窗口句柄 (), 4153, 0, 表项信息) 取得表项矩形区域 (横向位置, 纵向位置, 矩形区域) 画矩形 (设备句柄, 矩形区域.左, 矩形区域.上, 矩形区域.右, 矩形区域.下) ' 给点击的表项画个框来模拟选中,自创的^&^ 老表项 = 表项信息.行 老列 = 表项信息.列 .子程序 老矩形 .参数 表项 .参数 列 .局部变量 i .局部变量 表项坐标, 坐标 取坐标信息 (超级列表框1.取窗口句柄 (), 4096 + 16, 表项, 表项坐标) 老矩形.上 = 表项坐标.y 老矩形.左 = 表项坐标.x .计次循环首 (表项信息.列, i) 老矩形.左 = 老矩形.左 + 超级列表框1.取列宽 (i - 1) .计次循环尾 () 老矩形.右 = 老矩形.左 + 超级列表框1.取列宽 (表项信息.列) - 2 老矩形.下 = 老矩形.上 + 行高 - 1 .子程序 取得表项矩形区域 .参数 横向 .参数 纵向 .参数 矩形区域, 矩形坐标, 参考 .局部变量 表项坐标, 坐标 .局部变量 i 表项信息.横向 = 横向 表项信息.纵向 = 纵向 取表项结构信息 (超级列表框1.取窗口句柄 (), 4153, 0, 表项信息) 超级列表框1.现行选中项 = -1 .如果真 (表项信息.行 ≠ -1) 取坐标信息 (超级列表框1.取窗口句柄 (), 4096 + 16, 表项信息.行, 表项坐标) 矩形区域.上 = 表项坐标.y 矩形区域.左 = 表项坐标.x .计次循环首 (表项信息.列, i) 矩形区域.左 = 矩形区域.左 + 超级列表框1.取列宽 (i - 1) .计次循环尾 () 矩形区域.右 = 矩形区域.左 + 超级列表框1.取列宽 (表项信息.列) - 2 矩形区域.下 = 矩形区域.上 + 行高 - 1 .如果真结束 .子程序 _编辑框1_获得焦点 行 = 表项信息.行 列 = 表项信息.列 .子程序 __启动窗口_将被销毁 删除对象 (hBrush)
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