这一段时间在制作一个像素游戏,使用易语言的画板为基础,战斗方式为回合制,你砍我一刀,我捅你一剑的那种,其中的动画部分有人物跳起来攻击的,为了解决计算抛物线表达式y=ax2+bx+c的值,花了一个晚上研究出来了解三元一次方程的函数,后来索性优化了一下,目前理论以解N元一次方程,其中2<=N<正无穷大,不过,由于计算机堆栈及内存限制,N肯定是有上限的,具体是多少,我也不知道。现在我放出源码,有需要的可以自由发挥,尽情优化,发挥想像,将此函数充分利用起来。
这一段时间在制作一个像素游戏,使用易语言的画板为基础,战斗方式为回合制,你砍我一刀,我捅你一剑的那种,其中的动画部分有人物跳起来攻击的,为了解决计算抛物线表达式y=ax2+bx+c的值,花了一个晚上研究出来了解三元一次方程的函数,后来索性优化了一下,目前理论以解N元一次方程,其中2<=N<正无穷大,不过,由于计算机堆栈及内存限制,N肯定是有上限的,具体是多少,我也不知道。现在我放出源码,有需要的可以自由发挥,尽情优化,发挥想像,将此函数充分利用起来。