[+] 皮肤按钮换肤。
[+] 关闭按钮关闭。
[+] 图标选择夹,未做系统组件识别。
[+] 文字选择夹,同上。
[+] 仿酷狗虚表未完成,以下功能已完成。
1.分组展开,收缩。
2.分组,表项热点追踪。
3.表项选中,播放状态。
4.表项滚动。
以下功能未完成,备注思路。
1.关于热点小按钮位置,自绘部分已完成;内部组件部分,可以在初始化创建,热点中显示或隐藏。
2.关于热点小按钮事件。
自绘部分:添加成员变量记录矩形,用于命中判断,实现单击或右击。
内部组件:已完成,屏蔽了。
3.关于分组,表项事件,添加方法,类回调。可参考源码。
交流部分:
[1] 2.0 部分
缺点:消息机制不完善,绘制接口简单,扩展性差。CPU占用高。不支持D2D渲染,没有皮肤和多语言接口等。
优点:逻辑方式形同易语言,学习成本低。类继承层次少,内存使用少,易于修改,扩展接口功能。执行效率高。
[2] 3.0 部分
缺点:不支持布局,带有DLL,执行效率较低(相比2.0 4.1)。命令完善但是很多BUG,经常写着写着就要去找BUG,DLL没开源,还好本人遇到的BUG都可以在模块里面修复。
优点:例程多,组件全。逻辑方式形同易语言,学习成本低。相较2.0 增加XML布局,增加皮肤接口等。
[3] 4.1 部分
缺点:带有DLL(已开源),GDI 渲染BUG较多,例程少,组件开放性高(用易语言来开发界面,代码量增加),逻辑方式不同于易语言,全英文调用,消息传参,内存指针回调,上手难度较高。
优点:执行效率较高,占用资源少,支持GPU加速。增加丰富的布局接口。支持XML,皮肤接口,D2D渲染等。